蜘蛛侠客(SpiderHeck)

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在PVE模式中体验割草快感,或是创建一把定制对决;发起1v1决斗,或是尝试完成游戏内挑战——然后再试一次……,再一次,一遍又一遍地试……或者,你当然也可以只把时间花在给蜘蛛们挑选可爱皮肤上。……你问我如果没有朋友怎么?摸摸,我们特地为您准备了许许多多单人模式

Game & ALL Vol.5: 游戏艺术杂谈

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可以说就连龙美术馆前段时间奥拉维尔•埃利亚松个展中那个倒悬空中镜面大金字塔也有“互动性”在其中……那中世纪艺术家作者意识根本不自觉怎么?伦勃朗《夜巡》其实是商业稿件怎么?……那些质疑电子游戏不是,甚至永远无法成为艺术的人需要不是刺激或者放纵,而是对手一笑

剑与咒语的女英雄(Heroines of Swords & Spells)

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加入《Heroines of Swords & Spells》中女主角队伍,这是一款史诗般幽默回合战斗日式角色扮演游戏……,拥有超过 150,000 行对话、20 小时游戏时间和充满挑战性战斗。……穿越艰难地下城并发现世界丰富知识

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 快节奏对战……规则如下:角色受到伤害除了扣除 HP 还会按一比例扣除 HP 上限。……因为这里一小局游戏时间被设计非常短,超过一定时间还会缩圈来强制加快进度,所以这些限制就不是很过分

游戏日志二则

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其二是戏剧曲线,适用于所有时间艺术。最简单戏剧曲线即张力积累、高潮、尾声。……Mancala (6世纪) 大概是第一个有记录有占据物件机制游戏,体现是私有。……当然,如果真要较真, Mini Metro 给没见过路网交通的人玩,硬是把他直觉训练出来也是可以

流体算法 和 模拟水墨特效

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, 根据当前流速, 反推时间 deltaTime 后流到这个位置 网点信息, 作为自己 deltaTime……后信息.比如当前流速是 v = 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置坐标 c 就是当前坐标……减去 v * tCurl 卷曲计算 为根据当前格子周围格子速度, 计算出当前网点旋转速度

sacshadow:流体 (一) 流体算法 和 模拟水墨特效

indienova.com/u/sacshadow/blogread/26642

, 根据当前流速, 反推时间 deltaTime 后流到这个位置 网点信息, 作为自己 deltaTime……后信息.比如当前流速是 v = 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置坐标 c 就是当前坐标……减去 v * tCurl 卷曲计算 为根据当前格子周围格子速度, 计算出当前网点旋转速度.

混沌重生(Chaos Reborn)

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《混沌重生》由屡获殊荣 XCOM 系列原设计师 Julian Gollop 领衔开发,以回合制的形式带领玩家体验法师间战争……玩家牌组由各式法术与召唤术构成,从恼人史莱姆,到诡异暗影之林,等待玩家探索。……线上模式还包含以月度为单位联赛系统、基于现实时间的非同步回合模式等等

The art of war(The art of war)

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推荐配置:2g运行内存 5g运行内存gtx620显卡 gtx1050ti显卡i3 4300处器 i5……5300处器内存要求预留2g空间 内存要求预留3g内存 游戏特性: 多人对战大型射击游戏 超多游戏模式……大型地图 聪明ai机制

我是黄油 VR(I Am Butter)

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平时随手可拿的瓶瓶罐罐,在你面前都成为了遥不可及高山峻岭!……平时随手可拿的瓶瓶罐罐,在你面前都成为了遥不可及高山峻岭!……-根据内部测试,平均关卡通关时间为 2 小时,最快通关时间为 5 分钟,来挑战下,接受挑战!-失恋?

版本:Early Access


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